胡萝卜:热香饼与华夫饼(Carrot: Pancakes and Waffles)

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《胡萝卜》系列第二部作品。故事发生在与第一部相同世界中,这里熟悉面孔,也有一些新面孔。……这个游戏是一个自由探索数字世界。享受这个手工制作世界,感受作为一个角色生活在虚构世界方式。……例如,每天午餐晚餐会提供不同食物,NPC 每天会有不同行程,不会永远站在同一个地方

Fururu Project : Ruby

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故事谜样生物「呼噜噜」在某日冒险中,意外进入了书中世界与森林之家居民「小红」、「小赤」邂逅在她们邀请之下……,呼噜噜得到了能够安心居住的地方然而看似平凡日常中,却存在着些许违和感怀藏秘密的人们、最喜欢饼干呼噜噜最后将编织出怎样故事呢……方向键互动或确认--Z键关闭或取消--X键开启选单--Esc/滑鼠功能介面可使用键盘或滑鼠操作⋄粉丝

HappyBlueBear

indienova.com/steam/game/992560

《Happy Blue Bear》是一款冒险平台跳跃游戏,手工制作关卡,希望能给您带来放松愉悦快乐体验……《Happy Blue Bear》是一款冒险平台跳跃游戏,手工制作关卡,希望能给您带来放松愉悦快乐体验……简单操作·特别的中国传统民俗挂灯笼贴对联玩法·意想不到解谜要素特别提示:鼠标左键按住拖动惊喜!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

功能开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……然后目前场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣场景和敌人在等着你……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只28天,但是我一天也没有松懈!

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……但也不能妄自菲薄,有些地方特别好,也要有自信,开发者很多偏科,比如技术类美术很差,美术类技术很烂……优秀人可以做出优秀游戏,要做是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀游戏了

alsorunning:开始游戏开发

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3124

玩家可以在出击 4 台机体间自由切换。每次切换后,需要等待冷却时间才切换回原先机体。……(故意拿去喂 boss)在游戏过程中,可通过商店或击破 boss 获取新机体。2.……第一主要介绍基本系统第二、三主要介绍不同风格关卡(派系)第四集中 boss 战,做最终剧情交代

WesleyWeatherly:2022-04-07 开发者不必去百度独立游戏吧发帖了,会被删

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30656

游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球夜店里,……游戏引擎是恋爱冒险游戏引擎NVL Maker(KiriKiri) 所以和恋爱游戏相似的地方。……觉得那里是坏孩子社会人去的地方

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你认为你产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使对已经发行方游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿市场建议祝大家都能找到发行伙伴

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我国所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

那些农民工电脑吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

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